Boom City Estadísticas
Boom City en directo — resultados, DiceBattle, LuckyDrop y análisis de frecuencia ronda a ronda.
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tiradas registradas
Últimos Resultados
| # | Resultado | Hora |
|---|---|---|
| 1 | BoomOrBust 25x · Boost 1x | 07:42 |
| 2 | LuckyDrop 50x · Boost 2x | 07:40 |
| 3 | 1x 1x · Boost 2x | 07:38 |
| 4 | 2x 2x · Boost 1x | 07:37 |
| 5 | 5x 5x · Boost 1x | 07:37 |
| 6 | 1x 3x · Boost 3x | 07:36 |
| 7 | 5x 5x · Boost 2x | 07:36 |
| 8 | 2x 2x · Boost 2x | 07:35 |
| 9 | 2x 2x · Boost 2x | 07:34 |
| 10 | 2x 2x · Boost 2x | 07:34 |
| 11 | DiceBattle 20x · Boost 1x | 07:33 |
| 12 | 1x 1x · Boost 2x | 07:32 |
| 13 | 1x 1x · Boost 5x | 07:31 |
| 14 | 1x 1x · Boost 1x | 07:31 |
| 15 | 2x 2x · Boost 2x | 07:30 |
| 16 | 2x 2x · Boost 1x | 07:29 |
| 17 | 1x 3x · Boost 3x | 07:29 |
| 18 | 1x 1x · Boost 2x | 07:28 |
| 19 | 1x 1x · Boost 2x | 07:28 |
| 20 | 1x 2x · Boost 2x | 07:27 |
| 21 | DiceBattle 15x · Boost 2x | 07:26 |
| 22 | 2x 2x · Boost 3x | 07:25 |
| 23 | 2x 2x · Boost 2x | 07:25 |
| 24 | 2x 2x · Boost 2x | 07:24 |
| 25 | BoomOrBust 30x · Boost 3x | 07:23 |
| 26 | 1x 1x · Boost 3x | 07:22 |
| 27 | 2x 2x · Boost 2x | 07:21 |
| 28 | 2x 4x · Boost 2x | 07:20 |
| 29 | 1x 1x · Boost 2x | 07:20 |
| 30 | 1x 1x · Boost 3x | 07:19 |
| 31 | DiceBattle 7x · Boost 2x | 07:19 |
| 32 | 5x 5x · Boost 3x | 07:17 |
| 33 | DiceBattle 10x · Boost 2x | 07:16 |
| 34 | 1x 1x · Boost 5x | 07:15 |
| 35 | 2x 2x · Boost 2x | 07:15 |
| 36 | 5x 5x · Boost 2x | 07:14 |
| 37 | DiceBattle 7x · Boost 3x | 07:13 |
| 38 | 1x 1x · Boost 2x | 07:12 |
| 39 | DiceBattle 10x · Boost 3x | 07:12 |
| 40 | 1x 1x · Boost 1x | 07:10 |
| 41 | 2x 2x · Boost 2x | 07:09 |
| 42 | 2x 2x · Boost 3x | 07:09 |
| 43 | 1x 1x · Boost 1x | 07:08 |
| 44 | 1x 1x · Boost 2x | 07:08 |
| 45 | 2x 2x · Boost 2x | 07:07 |
| 46 | 1x 1x · Boost 3x | 07:06 |
| 47 | 2x 2x · Boost 2x | 07:06 |
| 48 | LuckyDrop 20x · Boost 3x | 07:05 |
| 49 | 1x 1x · Boost 1x | 07:03 |
| 50 | 2x 2x · Boost 2x | 07:03 |
Frecuencia de Aciertos
Números Calientes y Fríos
Qué segmentos están calientes y cuáles fríos, según los últimos 30d de resultados.
¿Qué significa esto? Las etiquetas caliente y frío muestran qué resultados aparecen con más o menos frecuencia que su probabilidad teórica. Un segmento con desviación positiva aparece más de lo esperado, mientras que una desviación negativa significa que ha aparecido menos. Esto se basa únicamente en datos observados y no predice resultados futuros.
| Segmento | Aciertos | Desviación |
|---|---|---|
| DiceBattle Caliente | 285 | +10.7%
|
| BoomOrBust | 90 | +4.9%
|
| 2x | 863 | +0.5%
|
| 1x | 1,273 | -1.1%
|
| 5x | 424 | -1.2%
|
| LuckyDrop | 155 | -9.7%
|
Rachas y Sequías
Cuántas rondas desde la última aparición de cada segmento, y la mayor sequía registrada en las últimas 500 rondas.
¿Qué significa esto? Una sequía mide cuántas rondas consecutivas han pasado sin que un segmento particular apareciera. Los intervalos largos son naturales en la aleatoriedad — un segmento que no ha aparecido en muchas rondas no le toca salir. Cada ronda es independiente.
| Segmento | Última vez | Mayor Sequía |
|---|---|---|
| DiceBattle | hace 10 rondas | 41 |
| 5x | hace 4 rondas | 24 |
| 2x | hace 3 rondas | 21 |
| 1x | hace 2 rondas | 11 |
| LuckyDrop | hace 1 rondas | 45 |
| BoomOrBust | Acaba de salir | 131 |
Rastreador de Multiplicadores
Estadísticas de multiplicadores y las mayores ganancias registradas.
¿Qué significa esto? Esta sección rastrea los multiplicadores aplicados a cada segmento. Se muestran los valores promedio y máximo junto con el recuento de grandes premios — rondas en las que el multiplicador alcanzó un valor particularmente alto.
| Segmento | Media | Máx | Grandes Premios |
|---|---|---|---|
| BoomOrBust | 37.4x | 250x | 66 |
| LuckyDrop | 38.6x | 240x | 155 |
| DiceBattle | 17.2x | 100x | 98 |
| 5x | 6x | 25x | 2 |
| 2x | 2.5x | 20x | 2 |
| 1x | 1.3x | 10x | 0 |
Mayores Premios
| Segmento | Multiplicador | Hora |
|---|---|---|
| LuckyDrop | 1000x | 14 Feb, 23:40 |
| BoomOrBust | 750x | 16 Feb, 00:49 |
| BoomOrBust | 500x | 15 Feb, 23:12 |
| BoomOrBust | 500x | 13 Feb, 22:25 |
| BoomOrBust | 450x | 14 Feb, 19:55 |
| BoomOrBust | 250x | 13 Apr, 04:37 |
| BoomOrBust | 250x | 15 Feb, 14:12 |
| BoomOrBust | 250x | 15 Feb, 04:30 |
| DiceBattle | 250x | 13 Feb, 21:10 |
| LuckyDrop | 240x | 11 Apr, 17:25 |
| LuckyDrop | 240x | 15 Feb, 03:04 |
| LuckyDrop | 240x | 13 Feb, 19:37 |
| BoomOrBust | 210x | 15 Feb, 07:57 |
| BoomOrBust | 200x | 12 Apr, 03:32 |
| BoomOrBust | 200x | 15 Feb, 06:42 |
| DiceBattle | 200x | 15 Feb, 01:13 |
| BoomOrBust | 200x | 14 Feb, 05:58 |
| BoomOrBust | 200x | 13 Feb, 16:57 |
| BoomOrBust | 150x | 12 Apr, 06:16 |
| LuckyDrop | 150x | 16 Feb, 03:08 |
Horas de la Suerte
Descubre qué horas del día tienen más tiradas (hora UTC).
¿Qué significa esto? Este gráfico muestra cuántas rondas se registraron durante cada hora del día (UTC). Las diferencias entre horas reflejan el tráfico de jugadores y la programación del juego, no probabilidades variables. La probabilidad de cada resultado es la misma en cualquier momento.
Preguntas Frecuentes
¿Qué son los números calientes y fríos en Boom City?
Los números calientes son resultados que han aparecido con más frecuencia que su expectativa estadística en el período seleccionado. Los números fríos han aparecido menos de lo esperado. Por ejemplo, si un segmento tiene una probabilidad teórica del 5% pero ha estado saliendo al 7%, se considera caliente. Estas etiquetas son puramente descriptivas — reflejan lo que ya pasó, no lo que pasará después.
Si un número no ha aparecido en mucho tiempo en Boom City, ¿le toca salir?
No. Este es un error común conocido como la falacia del jugador. Cada ronda en Boom City es completamente independiente — el juego no tiene memoria de resultados anteriores. Un segmento que no ha aparecido en 200 rondas tiene exactamente la misma probabilidad de aparecer en la siguiente tirada que en cualquier otra. Nuestros datos de rachas son puramente informativos.
¿Qué me dice la Verificación de Probabilidades sobre Boom City?
La Verificación de Probabilidades usa la prueba chi-cuadrado para medir si los resultados observados se desvían significativamente de las probabilidades teóricas del juego. Un resultado marcado como justo significa que los resultados están dentro de la varianza estadística normal. Incluso cuando los resultados aparecen ligeramente desviados, esto casi siempre se explica por la aleatoriedad natural, especialmente con muestras más pequeñas.
¿Hay un mejor momento del día para jugar a Boom City?
No. El mapa de Horas de la Suerte muestra cuándo se juegan más rondas, pero las probabilidades siguen siendo idénticas a cualquier hora. El juego usa un generador de números aleatorios certificado que no cambia según la hora. El mapa es útil para ver los períodos de mayor actividad, no para encontrar mejores probabilidades.
¿Son los resultados de Boom City realmente aleatorios?
Sí. Los game shows en vivo de Pragmatic Play usan generadores de números aleatorios certificados y son auditados regularmente por agencias de pruebas independientes. Los resultados que rastreamos son resultados públicamente observables de juegos transmitidos en directo. Nuestras estadísticas pueden mostrar desviaciones a corto plazo — esto es una propiedad normal y esperada de la aleatoriedad, no evidencia de manipulación.
¿Con qué frecuencia se actualizan las estadísticas de Boom City?
Registramos cada ronda de Boom City las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Los resultados en directo en la parte superior de esta página se actualizan en tiempo real conforme se completa cada ronda. Las secciones de análisis a continuación usan datos agregados de los últimos 30 días y se actualizan con cada carga de página.