Boom City Στατιστικά
Boom City ζωντανά — αποτελέσματα, DiceBattle, LuckyDrop και ανάλυση συχνότητας γύρο προς γύρο.
125,106
γύροι καταγεγραμμένοι
Πρόσφατα Αποτελέσματα
| # | Αποτέλεσμα | Ώρα |
|---|---|---|
| 1 | 1x 1x · Boost 2x | 22:14 |
| 2 | 1x 1x · Boost 3x | 22:14 |
| 3 | 2x 2x · Boost 1x | 22:13 |
| 4 | LuckyDrop 50x · Boost 2x | 22:13 |
| 5 | 1x 1x · Boost 3x | 22:11 |
| 6 | DiceBattle 20x · Boost 2x | 22:10 |
| 7 | 2x 2x · Boost 2x | 22:09 |
| 8 | 1x 1x · Boost 3x | 22:08 |
| 9 | 5x 5x · Boost 2x | 22:08 |
| 10 | 1x 1x · Boost 2x | 22:07 |
| 11 | 2x 4x · Boost 2x | 22:06 |
| 12 | DiceBattle 7x · Boost 3x | 22:06 |
| 13 | 5x 5x · Boost 5x | 22:05 |
| 14 | 2x 6x · Boost 3x | 22:04 |
| 15 | 1x 1x · Boost 1x | 22:03 |
| 16 | 5x 5x · Boost 1x | 22:03 |
| 17 | 1x 3x · Boost 3x | 22:02 |
| 18 | 1x 1x · Boost 2x | 22:01 |
| 19 | 5x 5x · Boost 3x | 22:01 |
| 20 | 1x 1x · Boost 2x | 22:00 |
| 21 | 2x 2x · Boost 1x | 22:00 |
| 22 | LuckyDrop 20x · Boost 2x | 21:59 |
| 23 | DiceBattle 7x · Boost 3x | 21:57 |
| 24 | 5x 5x · Boost 2x | 21:55 |
| 25 | 5x 5x · Boost 2x | 21:55 |
| 26 | 1x 1x · Boost 3x | 21:54 |
| 27 | 1x 1x · Boost 2x | 21:54 |
| 28 | 2x 2x · Boost 2x | 21:53 |
| 29 | 5x 5x · Boost 3x | 21:52 |
| 30 | DiceBattle 15x · Boost 1x | 21:52 |
| 31 | 1x 3x · Boost 3x | 21:50 |
| 32 | 5x 5x · Boost 5x | 21:50 |
| 33 | 2x 2x · Boost 3x | 21:49 |
| 34 | 2x 2x · Boost 2x | 21:49 |
| 35 | 1x 1x · Boost 1x | 21:48 |
| 36 | 1x 1x · Boost 2x | 21:47 |
| 37 | 1x 1x · Boost 2x | 21:47 |
| 38 | 1x 1x · Boost 2x | 21:46 |
| 39 | DiceBattle 10x · Boost 2x | 21:46 |
| 40 | 1x 1x · Boost 2x | 21:44 |
| 41 | 1x 1x · Boost 5x | 21:44 |
| 42 | 1x 1x · Boost 1x | 21:43 |
| 43 | DiceBattle 15x · Boost 2x | 21:42 |
| 44 | 1x 1x · Boost 3x | 21:41 |
| 45 | 5x 5x · Boost 2x | 21:41 |
| 46 | 5x 5x · Boost 2x | 21:40 |
| 47 | 1x 1x · Boost 1x | 21:39 |
| 48 | 2x 2x · Boost 2x | 21:39 |
| 49 | LuckyDrop 20x · Boost 2x | 21:38 |
| 50 | 1x 1x · Boost 2x | 21:36 |
Συχνότητα Εμφάνισης
Ζεστοί & Κρύοι Αριθμοί
Ποια segments εμφανίζονται συχνά και ποια σπάνια, με βάση τα αποτελέσματα των τελευταίων 30d.
Τι σημαίνει αυτό; Οι ετικέτες ζεστό και κρύο δείχνουν ποια αποτελέσματα εμφανίζονται περισσότερο ή λιγότερο συχνά από τη θεωρητική τους πιθανότητα. Ένα segment με θετική απόκλιση εμφανίζεται πιο συχνά από το αναμενόμενο, ενώ μια αρνητική απόκλιση σημαίνει ότι έχει εμφανιστεί λιγότερο. Αυτό βασίζεται αποκλειστικά σε παρατηρημένα δεδομένα και δεν προβλέπει μελλοντικά αποτελέσματα.
| Segment | Εμφανίσεις | Απόκλιση |
|---|---|---|
| 2x | 15,217 | +1.2%
|
| DiceBattle | 4,540 | +0.7%
|
| 1x | 22,633 | +0.4%
|
| BoomOrBust | 1,482 | -1.4%
|
| 5x | 7,330 | -2.5%
|
| LuckyDrop | 2,922 | -2.8%
|
Σερί & Ξηρασίες
Πόσοι γύροι έχουν περάσει από την τελευταία εμφάνιση κάθε segment, και το μεγαλύτερο κενό των τελευταίων 500 γύρων.
Τι σημαίνει αυτό; Μια ξηρασία μετράει πόσοι συνεχόμενοι γύροι έχουν περάσει χωρίς να εμφανιστεί ένα συγκεκριμένο segment. Τα μεγάλα κενά είναι φυσικό μέρος της τυχαιότητας — ένα segment που δεν έχει εμφανιστεί για πολλούς γύρους δεν είναι «έτοιμο» να βγει. Κάθε γύρος είναι ανεξάρτητος.
| Segment | Τελευταία Εμφάνιση | Μεγαλύτερο Κενό |
|---|---|---|
| BoomOrBust | πριν 74 γύρους | 82 |
| 5x | πριν 8 γύρους | 36 |
| DiceBattle | πριν 5 γύρους | 33 |
| LuckyDrop | πριν 3 γύρους | 116 |
| 2x | πριν 2 γύρους | 17 |
| 1x | Μόλις έπεσε | 11 |
Παρακολούθηση Πολλαπλασιαστών
Στατιστικά πολλαπλασιαστών και οι μεγαλύτερες νίκες που έχουν καταγραφεί.
Τι σημαίνει αυτό; Αυτή η ενότητα παρακολουθεί τους πολλαπλασιαστές που εφαρμόζονται σε κάθε segment. Παρουσιάζονται οι μέσοι και μέγιστοι πολλαπλασιαστές μαζί με πλήθος μεγάλων νικών — γύροι όπου ο πολλαπλασιαστής έφτασε σε ιδιαίτερα υψηλή τιμή.
| Segment | Μ.Ο. | Μέγ. | Μεγάλες Νίκες |
|---|---|---|---|
| BoomOrBust | 48.6x | 1000x | 1142 |
| LuckyDrop | 43.8x | 1000x | 2883 |
| DiceBattle | 17.7x | 300x | 1557 |
| 5x | 6x | 50x | 24 |
| 2x | 2.5x | 20x | 16 |
| 1x | 1.3x | 10x | 0 |
Κορυφαίες Μεγάλες Νίκες
| Segment | Πολλαπλασιαστής | Ώρα |
|---|---|---|
| LuckyDrop | 1500x | 18 Apr, 18:20 |
| LuckyDrop | 1000x | 14 Feb, 23:40 |
| LuckyDrop | 1000x | 13 Apr, 09:06 |
| BoomOrBust | 1000x | 14 Apr, 03:50 |
| LuckyDrop | 1000x | 18 Apr, 22:23 |
| BoomOrBust | 1000x | 19 Apr, 13:55 |
| BoomOrBust | 1000x | 29 Apr, 06:55 |
| BoomOrBust | 1000x | 4 May, 09:36 |
| BoomOrBust | 1000x | 4 May, 23:23 |
| BoomOrBust | 1000x | 12 May, 00:36 |
| BoomOrBust | 1000x | 17 May, 04:08 |
| BoomOrBust | 1000x | 29 May, 16:14 |
| LuckyDrop | 1000x | 7 Jun, 02:04 |
| BoomOrBust | 750x | 16 Feb, 00:49 |
| BoomOrBust | 600x | 30 Apr, 03:17 |
| LuckyDrop | 600x | 22 May, 00:47 |
| LuckyDrop | 600x | 25 May, 05:39 |
| BoomOrBust | 600x | 3 Jun, 19:23 |
| BoomOrBust | 500x | 13 Feb, 22:25 |
| BoomOrBust | 500x | 15 Feb, 23:12 |
Τυχερές Ώρες
Δες ποιες ώρες της ημέρας έχουν τους περισσότερους γύρους (ώρα UTC).
Τι σημαίνει αυτό; Αυτό το διάγραμμα δείχνει πόσοι γύροι καταγράφηκαν κάθε ώρα της ημέρας (UTC). Οι διαφορές μεταξύ ωρών αντανακλούν την κίνηση παικτών και το πρόγραμμα του παιχνιδιού, όχι μεταβαλλόμενες πιθανότητες. Η πιθανότητα κάθε αποτελέσματος παραμένει η ίδια σε κάθε ώρα.
Συχνές Ερωτήσεις
Τι είναι οι ζεστοί και κρύοι αριθμοί στο Boom City;
Οι ζεστοί αριθμοί είναι αποτελέσματα που έχουν εμφανιστεί πιο συχνά από τη στατιστική τους αναμονή στο επιλεγμένο χρονικό διάστημα. Οι κρύοι αριθμοί έχουν εμφανιστεί λιγότερο συχνά από το αναμενόμενο. Για παράδειγμα, αν ένα segment έχει θεωρητική πιθανότητα 5% αλλά εμφανίζεται στο 7%, θεωρείται ζεστό. Οι ετικέτες είναι αμιγώς περιγραφικές — αντανακλούν τι έχει ήδη συμβεί, όχι τι θα συμβεί στη συνέχεια.
Αν ένας αριθμός δεν έχει εμφανιστεί για πολύ στο Boom City, είναι έτοιμος να βγει;
Όχι. Αυτή είναι μια κλασική παρανόηση γνωστή ως πλάνη του παίκτη. Κάθε γύρος στο Boom City είναι εντελώς ανεξάρτητος — το παιχνίδι δεν έχει μνήμη προηγούμενων αποτελεσμάτων. Ένα segment που δεν έχει εμφανιστεί σε 200 γύρους έχει ακριβώς την ίδια πιθανότητα να εμφανιστεί στον επόμενο γύρο όσο και σε οποιονδήποτε άλλο γύρο. Τα δεδομένα σερί είναι αμιγώς ενημερωτικά.
Τι μου δείχνει ο Έλεγχος Πιθανοτήτων για το Boom City;
Ο Έλεγχος Πιθανοτήτων χρησιμοποιεί το τεστ chi-squared για να μετρήσει αν τα παρατηρημένα αποτελέσματα αποκλίνουν σημαντικά από τις θεωρητικές πιθανότητες του παιχνιδιού. Ένα αποτέλεσμα «δίκαιο» σημαίνει ότι τα αποτελέσματα κινούνται εντός της φυσιολογικής στατιστικής διακύμανσης. Ακόμα και όταν τα αποτελέσματα φαίνονται «ελαφρώς αποκλίνοντα», αυτό σχεδόν πάντα εξηγείται από τη φυσική τυχαιότητα, ειδικά σε μικρότερα δείγματα.
Υπάρχει καλύτερη ώρα της ημέρας για να παίξεις Boom City;
Όχι. Το heatmap Τυχερών Ωρών δείχνει πότε παίζονται οι περισσότεροι γύροι, αλλά οι πιθανότητες παραμένουν ίδιες κάθε ώρα. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί πιστοποιημένη γεννήτρια τυχαίων αριθμών που δεν αλλάζει ανάλογα με την ώρα. Το heatmap είναι χρήσιμο για να δεις περιόδους αιχμής, όχι για να βρεις καλύτερες πιθανότητες.
Είναι πραγματικά τυχαία τα αποτελέσματα του Boom City;
Ναι. Τα live game shows της Pragmatic Play χρησιμοποιούν πιστοποιημένες γεννήτριες τυχαίων αριθμών και ελέγχονται τακτικά από ανεξάρτητους οίκους ελέγχου. Τα αποτελέσματα που καταγράφουμε είναι δημόσια παρατηρήσιμα από τα ζωντανά παιχνίδια. Τα στατιστικά μας μπορεί να εμφανίσουν βραχυπρόθεσμες αποκλίσεις από τις θεωρητικές πιθανότητες — αυτό είναι φυσιολογική και αναμενόμενη ιδιότητα της τυχαιότητας, όχι ένδειξη χειραγώγησης.
Πόσο συχνά ενημερώνονται τα στατιστικά του Boom City;
Καταγράφουμε κάθε γύρο του Boom City όλο το εικοσιτετράωρο, 24/7. Τα ζωντανά αποτελέσματα στην κορυφή της σελίδας ενημερώνονται σε πραγματικό χρόνο με κάθε γύρο. Οι ενότητες αναλυτικών στοιχείων παρακάτω χρησιμοποιούν συγκεντρωτικά δεδομένα των τελευταίων 30 ημερών και ανανεώνονται σε κάθε φόρτωση της σελίδας.