Boom City Statistiken

Boom City live — Ergebnisse, DiceBattle, LuckyDrop und Häufigkeitsanalyse Runde für Runde.

7,791

Runden erfasst

Verbindung zum Live-Feed...

Letzte Ergebnisse

# Ergebnis Zeit
1
LuckyDrop 50x · Boost 2x
07:40
2
1x 1x · Boost 2x
07:38
3
2x 2x · Boost 1x
07:37
4
5x 5x · Boost 1x
07:37
5
1x 3x · Boost 3x
07:36
6
5x 5x · Boost 2x
07:36
7
2x 2x · Boost 2x
07:35
8
2x 2x · Boost 2x
07:34
9
2x 2x · Boost 2x
07:34
10
DiceBattle 20x · Boost 1x
07:33
11
1x 1x · Boost 2x
07:32
12
1x 1x · Boost 5x
07:31
13
1x 1x · Boost 1x
07:31
14
2x 2x · Boost 2x
07:30
15
2x 2x · Boost 1x
07:29
16
1x 3x · Boost 3x
07:29
17
1x 1x · Boost 2x
07:28
18
1x 1x · Boost 2x
07:28
19
1x 2x · Boost 2x
07:27
20
DiceBattle 15x · Boost 2x
07:26
21
2x 2x · Boost 3x
07:25
22
2x 2x · Boost 2x
07:25
23
2x 2x · Boost 2x
07:24
24
BoomOrBust 30x · Boost 3x
07:23
25
1x 1x · Boost 3x
07:22
26
2x 2x · Boost 2x
07:21
27
2x 4x · Boost 2x
07:20
28
1x 1x · Boost 2x
07:20
29
1x 1x · Boost 3x
07:19
30
DiceBattle 7x · Boost 2x
07:19
31
5x 5x · Boost 3x
07:17
32
DiceBattle 10x · Boost 2x
07:16
33
1x 1x · Boost 5x
07:15
34
2x 2x · Boost 2x
07:15
35
5x 5x · Boost 2x
07:14
36
DiceBattle 7x · Boost 3x
07:13
37
1x 1x · Boost 2x
07:12
38
DiceBattle 10x · Boost 3x
07:12
39
1x 1x · Boost 1x
07:10
40
2x 2x · Boost 2x
07:09
41
2x 2x · Boost 3x
07:09
42
1x 1x · Boost 1x
07:08
43
1x 1x · Boost 2x
07:08
44
2x 2x · Boost 2x
07:07
45
1x 1x · Boost 3x
07:06
46
2x 2x · Boost 2x
07:06
47
LuckyDrop 20x · Boost 3x
07:05
48
1x 1x · Boost 1x
07:03
49
2x 2x · Boost 2x
07:03
50
5x 5x · Boost 3x
07:02

Trefferquote

1x
3225 (41.4%)
2x
2192 (28.1%)
5x
1040 (13.3%)
DiceBattle
715 (9.2%)
LuckyDrop
420 (5.4%)
BoomOrBust
199 (2.6%)

Heiße & kalte Zahlen

Welche Segmente laufen heiß und welche kalt, basierend auf den letzten 30d Ergebnissen.

Was bedeutet das? Die Labels heiß und kalt zeigen, welche Ergebnisse häufiger oder seltener als ihre theoretische Wahrscheinlichkeit auftreten. Ein Segment mit positiver Abweichung erscheint öfter als erwartet, während eine negative Abweichung bedeutet, dass es seltener erschien. Dies basiert rein auf beobachteten Daten und sagt keine zukünftigen Ergebnisse voraus.

Segment Treffer Abweichung
DiceBattle Heiß
285
+10.7%
BoomOrBust
89
+3.7%
2x
863
+0.6%
1x
1,273
-1.1%
5x
424
-1.2%
LuckyDrop
155
-9.7%

Serien & Durststrecken

Wie viele Runden seit dem letzten Erscheinen jedes Segments, und die längste Durststrecke in den letzten 500 Runden.

Was bedeutet das? Eine Durststrecke misst, wie viele Runden hintereinander vergangen sind, ohne dass ein bestimmtes Segment erschien. Lange Lücken sind ein natürlicher Teil der Zufälligkeit — ein Segment, das viele Runden nicht erschienen ist, ist nicht fällig. Jede Runde ist unabhängig.

Segment Zuletzt gesehen Längste Pause
BoomOrBust vor 23 Runden 131
DiceBattle vor 9 Runden 41
5x vor 3 Runden 24
2x vor 2 Runden 21
1x vor 1 Runden 11
LuckyDrop Gerade erschienen 45

Multiplikator-Tracker

Multiplikator-Statistiken und die größten Gewinne.

Was bedeutet das? Dieser Abschnitt verfolgt die Multiplikatoren, die auf jedes Segment angewendet werden. Durchschnitts- und Maximalwerte werden zusammen mit der Anzahl der Großgewinne angezeigt — Runden, in denen der Multiplikator einen besonders hohen Wert erreichte.

Segment Durchschn. Max Großgewinne
BoomOrBust 37.5x 250x 65
LuckyDrop 38.6x 240x 155
DiceBattle 17.2x 100x 98
5x 6x 25x 2
2x 2.5x 20x 2
1x 1.3x 10x 0

Top Großgewinne

Segment Multiplikator Zeit
LuckyDrop 1000x 14 Feb, 23:40
BoomOrBust 750x 16 Feb, 00:49
BoomOrBust 500x 15 Feb, 23:12
BoomOrBust 500x 13 Feb, 22:25
BoomOrBust 450x 14 Feb, 19:55
BoomOrBust 250x 13 Apr, 04:37
BoomOrBust 250x 15 Feb, 14:12
BoomOrBust 250x 15 Feb, 04:30
DiceBattle 250x 13 Feb, 21:10
LuckyDrop 240x 11 Apr, 17:25
LuckyDrop 240x 15 Feb, 03:04
LuckyDrop 240x 13 Feb, 19:37
BoomOrBust 210x 15 Feb, 07:57
BoomOrBust 200x 12 Apr, 03:32
BoomOrBust 200x 15 Feb, 06:42
DiceBattle 200x 15 Feb, 01:13
BoomOrBust 200x 14 Feb, 05:58
BoomOrBust 200x 13 Feb, 16:57
BoomOrBust 150x 12 Apr, 06:16
LuckyDrop 150x 16 Feb, 03:08

Glücksstunden

Sieh, welche Tageszeiten die meisten Drehungen haben (UTC-Zeit).

Was bedeutet das? Diese Grafik zeigt, wie viele Runden zu jeder Tageszeit (UTC) aufgezeichnet wurden. Unterschiede zwischen den Stunden spiegeln den Spielerverkehr und die Spielplanung wider, nicht variierende Gewinnchancen. Die Wahrscheinlichkeit jedes Ergebnisses bleibt zu jeder Stunde gleich.

00
149
01
160
02
161
03
150
04
147
05
155
06
164
07
134
08
78
09
81
10
77
11
80
12
71
13
78
14
84
15
78
16
136
17
162
18
153
19
168
20
158
21
150
22
154
23
161

Häufig gestellte Fragen

Was sind heiße und kalte Zahlen bei Boom City?

Heiße Zahlen sind Ergebnisse, die im ausgewählten Zeitraum häufiger als statistisch erwartet erschienen sind. Kalte Zahlen sind seltener als erwartet aufgetaucht. Zum Beispiel: Hat ein Segment eine theoretische Wahrscheinlichkeit von 5%, erscheint aber zu 7%, gilt es als heiß. Diese Labels sind rein beschreibend — sie zeigen, was passiert ist, nicht was als nächstes passieren wird.

Wenn eine Zahl bei Boom City lange nicht erschienen ist, muss sie dann bald kommen?

Nein. Dies ist ein häufiger Irrtum, bekannt als Spielerfehlschluss. Jede Runde bei Boom City ist völlig unabhängig — das Spiel hat kein Gedächtnis für vorherige Ergebnisse. Ein Segment, das 200 Runden nicht erschienen ist, hat genau dieselbe Wahrscheinlichkeit, bei der nächsten Drehung zu erscheinen, wie bei jeder anderen. Unsere Streak-Daten sind rein informativ.

Was sagt der Wahrscheinlichkeits-Check über Boom City aus?

Der Wahrscheinlichkeits-Check verwendet den Chi-Quadrat-Test, um zu messen, ob die beobachteten Ergebnisse signifikant von den theoretischen Wahrscheinlichkeiten des Spiels abweichen. Ein als fair bewertetes Ergebnis bedeutet, dass die Ergebnisse innerhalb der normalen statistischen Varianz liegen. Auch wenn Ergebnisse leicht abweichend erscheinen, erklärt sich dies fast immer durch natürliche Zufälligkeit, besonders bei kleineren Stichproben.

Gibt es eine beste Tageszeit, um Boom City zu spielen?

Nein. Die Glücksstunden-Heatmap zeigt, wann die meisten Runden gespielt werden, aber die Gewinnchancen bleiben zu jeder Stunde identisch. Das Spiel verwendet einen zertifizierten Zufallsgenerator, der sich nicht nach der Uhrzeit richtet. Die Heatmap ist nützlich, um Spitzenzeiten zu erkennen, nicht um bessere Chancen zu finden.

Sind die Ergebnisse von Boom City wirklich zufällig?

Ja. Die Live-Game-Shows von Pragmatic Play verwenden zertifizierte Zufallsgeneratoren und werden regelmäßig von unabhängigen Prüfstellen auditiert. Die Ergebnisse, die wir aufzeichnen, sind öffentlich beobachtbare Resultate aus live gestreamten Spielen. Unsere Statistiken können kurzfristige Abweichungen zeigen — das ist eine normale und erwartete Eigenschaft der Zufälligkeit, kein Beweis für Manipulation.

Wie oft werden die Statistiken von Boom City aktualisiert?

Wir zeichnen jede einzelne Runde von Boom City rund um die Uhr auf, 24/7. Die Live-Ergebnisse oben auf dieser Seite werden in Echtzeit aktualisiert, sobald jede Runde abgeschlossen ist. Die Analyseabschnitte weiter unten verwenden aggregierte Daten der letzten 30 Tage und werden bei jedem Seitenaufruf aktualisiert.